Puikiai{0}}suprojektuotaskomercinis minkštas žaidimas centras yra ne tik kambarys su paminkštintomis kliūtimis. Tai kruopščiai suplanuota erdvė. Kiekviena parinktis-nuo aukštų planų ir zonų išdėstymo iki putplasčio tankio ir tėvų matymo-padeda padaryti tai saugų, linksmą ir pelningą. Skirtumas tarp „soft play“ centrų, kuriems gerai sekasi per dešimtmetį, ir žlunga pirmaisiais metais, beveik visada atsiranda dėl pasirinkimų, padarytų projektavimo proceso metu. Tie pasirinkimai buvo padaryti dar ilgai prieš pridedant burbulus.
Šiame darbe aptariamos pagrindinės sėkmingo komercinio minkštųjų žaidimų centro projektavimo sritys. Tai yra erdvės planavimas,{1}}pagal amžių pagrįstas teritorijos dizainas, medžiagų pasirinkimas, saugos taisyklės, verslo darbo eigos ir finansinis planavimas, kurie turėtų lemti kiekvieną sprendimą dėl erdvės naudojimo.
1 - etapo erdvės įvertinimas ir įgyvendinamumas
Projektavimas prasideda nuo tikro žvilgsnio į erdvę ir tai, ar ji gali palaikyti suplanuotą veiklą.
Minimalūs erdvės reikalavimai
Veikiančiam komerciniam minkštųjų žaidimų centrui reikia mažiausiai 200{4}}300 kvadratinių metrų naudingo ploto. Tai suteikia pakankamai įvairios veiklos, kad apsimokėtų už prisijungimus. Žemiau erdvė per tuščia (prasta vertė) arba per daug perpildyta (saugos ir priežiūros problemos). Didesnės erdvės - daugiau nei 500–2 000 kvadratinių metrų – gali sutalpinti daugiau renginių, pobūvių salių ir maitinimo zonų, todėl išlaidos didėja.
Svarbus ir lubų aukštis. Minkštoms žaidimų konstrukcijoms su paaukštintomis platformomis, spiralinėmis čiuožyklomis ir kelių aukštų laipiojimais reikia turėti mažiausiai 4,5–6 metrų aukščio skaidrias lubas. Apatinės lubos apriboja konstrukciją iki vieno lygio arba žemo dizaino. Tai mažiau patrauklūs vyresniems vaikams.
Struktūrinė grindų apkrova
Sunkios judančios apkrovos, kurias sukelia vaikai šokinėjant, bėgiojant ir leidžiantis ant paaukštintų platformų, turi būti patikrintos atsižvelgiant į pastato grindų stiprumą. Kvalifikuotas statybos inžinierius turėtų peržiūrėti pirminius pastato konstrukcinius planus. Jie turėtų įsitikinti, kad grindys gali atlaikyti bendrą minkštos žaidimo konstrukcijos svorį ir jomis besinaudojančio asmens judantį krūvį. Tai turi būti padaryta prieš kuriant bet kokį dizainą.
2 - etapas Zonos dizainas ir amžiaus atskyrimas
Pagrindinė bet kurio komercinio minkštųjų žaidimų centro dizaino taisyklė yra padalinti veiklos sritis pagal amžių ir išsivystymo lygį. Tai ir saugumo, ir verslo poreikis. Jei vaikas vyresnis, juda greičiau ir fiziškai, tai tėvas neketina mokėti už tai, kad vaikas susižalotų.
Mažų vaikų zona (0–3 m.)
Vaiko zonoje yra daugiausiai kamšalų ir mažiausiai energijos suvartojama. Projektavimo taisyklės apima:
- Platformos maksimalus aukštis: 0,5–0,6 metro. Tai atitinka F2373 taisykles dėl viešosios žaidimų įrangos vaikams iki 24 mėnesių amžiaus.
- Putplasčio tankis: didelio{0}}atsparumo (HR) putos, įdubimo apkrovos deformacija (ILD) 20 -28. Tai leidžia švelniai nusileisti, sugeria krioklį per toli nenuskandindamas vaiko.
- Fizinis atstumas: fizinės kliūtys (paminkštintos sienos, vartai ar aukščio kontrolė) neleidžia vaikams patekti į vidų virš nustatyto aukščio.
- Sightline dizainas: kavinėse ar sėdimose vietose vaikų zonos turi būti matomos tėvams. Visiškai uždaras vaizdas neleidžiamas.
Jaunimo zona (3–7 amžiaus vaikams)
Žemesniuose regionuose yra didesnės struktūros, daugiau fizinių iššūkių ir daugiau vietinių sluoksnių. Tačiau ji vis dar atskirta nuo vyresnių vaikų. Platforma-1,0–1,5 metro aukštis, uždaros vamzdžių čiuožyklos, kamuoliukų baseinai ir interaktyvūs jutimo komponentai yra bendri šios amžiaus grupės bruožai. Pagrindinis žaidimasStruktūrinė zona (4–12 m.)
Pagrindinė pjesės struktūra yra komercinio minkšto žaidimo centro vizualinis centras. Paprastai tai yra didelė,-daug sluoksnių jungčių konstrukcija su daugybe čiuožyklų, laipiojimo dalių, lynų tiltelių, kliūčių tunelių ir teminių dizainų. Ši konstrukcija reikalauja maksimalių lubų, sudėtingiausių darbų ir didžiausios bendro biudžeto dalies.
Šiuo mastu statinys pastatytas kaip komercinis pramogų parkas pagal ASTM F2291 arba EN 1176. Tai nėra gyvenamųjų žaidimų aikštelių gaminys. Daugumoje vietų statybos leidimai reikalauja, kad licencijuoti inžinieriai pasirašytų Pilnus konstrukcijų inžinerinius dokumentus.

3 - etapo Medžiagos specifikacija
Komercinių minkštųjų žaidimų centrų medžiagų pasirinkimas tiesiogiai įtakoja saugumą, priežiūrą, švarą ir tarnavimo laiką. Pasirinkimas priklauso ne tik nuo išvaizdos. Jis yra techninis ir turi realią įtaką eksploatacinėms išlaidoms per visą įrenginio eksploatavimo laiką.
Rėmo medžiagos
Malonumo konstrukcijos dažniausiai gaminamos iš karštai cinkuoto mažai anglies turinčio plieno arba milteliniu būdu dengto plieno vamzdžio. Bėgant laikui karštasis-cinkavimas geriau apsaugo nuo rūdžių. Miltelinis dažymas gali atitikti jūsų objekto temines spalvas. Rėmo vamzdžio sienelės storis ir matmenys turi būti nurodyti inžineriniame dokumente. Jų nereikėtų rinktis vien dėl išlaidų, be inžinerinių pastangų.
Putplasčio specifikacija
Visuose komerciniuose minkštuose žaidimuose naudojamos putos turi atitikti ilgaamžiškumo ir priešgaisrinės saugos taisykles:
- Tankis: mažiausiai 1,8 svaro/ft3 (28,8 kg/m3) intensyviam komerciniam naudojimui. Tankesnės putos išlaiko savo formą ir sugeria tūkstančių panaudojimų poveikį.
- Gaisro plitimas: ASTM E84 1 klasė (liepsnos plitimo indeksas mažesnis arba lygus 25, dūmų plitimo indeksas mažesnis arba lygus 450) arba EN 13501-1 B.
- Dangos audinys: vinilo dengtas poliesteris arba PVC dengtas audinys. Jis turi turėti ne mažesnį kaip 300 N plyšimo stiprumą (pagal ASTM D751) ir antibakterinį valymą.
Skaidrių medžiagos
Komerciniai slydimo latakai yra pagaminti iš linijinio mažo tankio polietileno (LLDPE) arba didelio tankio polietileno (HDPE). Jie yra sukami arba vakuuminiai{1}}formuojami. Turi būti pateikta medžiaga:
- Statinės elektros valdymas (siekiant išvengti smūgių, dėl kurių žmonės nebenorėtų naudotis slankikliais).
- UV stabilumas (net esant natūraliai šviesai kambaryje).
- Atsparus cheminėms valymo priemonėms, naudojamoms atliekant planinę priežiūrą.
- Paviršiaus tekstūra atitinka EN 1176-3. Taip nustatomas trinties lygis, todėl slydimo greitis yra stabilus ir saugus, nesukeliant trinties ir plyšimo.
4 - etapo saugos standartų laikymasis ir leidimas
Joks komercinis minkštųjų žaidimų centras negali būti teisėtai atidarytas viešam naudojimui neįrodžius, kad laikomasi saugos taisyklių ir negavus reikiamų licencijų bei leidimų.
Statybos leidimas
Pastatų struktūriniams pakeitimams -naujoms sienų angoms, gaisro išėjimo keitimams, ŠVOK papildymams ar elektros atnaujinimui-reikia statybos leidimų. Prašyme turi būti pateikti pastato planai, konstrukcijų inžineriniai skaičiavimai ir įrodymas, kad planuojami darbai atitinka vietinius statybos kodeksus žmonių susibūrimo vietose.
Priešgaisrinio kodekso laikymasis
Komerciniai minkštųjų žaidimų centrai vadinami surinkimo erdve. Taip pereiname prie NFPA 101 (gyvybės saugos kodekso) arba vietinių taisyklių specifikos:
- Grindų ploto apskaičiavimas: maksimalus žmonių skaičius, kuris vienu metu gali būti apgyvendintas, apskaičiuojamas padalijus grindų plotą iš standartinio susirinkimo erdvių koeficiento (paprastai vienam žmogui tenka 0,65 m2 stovimos vietos).
- Avarinis išėjimas: reikiamo išėjimo plotis, išėjimų skaičius ir maksimalus atstumas iki artimiausio išėjimo priklauso nuo įgulos apkrovos.
- Priešgaisrinė sauga: dažniausiai tokio tipo surinkimo patalpų automatinės priešgaisrinės purkštuvų sistemos. Dūmų detektoriai turi būti įrengti visame objekte.
Pramogų ar pramogų licencija
Daug kur verslui reikia specialių leidimų veikti. Tai apima metinius arba metinius išorinius saugos patikrinimus. Operatoriai turėtų išstudijuoti vietinius licencijavimo reikalavimus projekto pradžioje. Daugelio objektų atidarymas buvo atidėtas, nes buvo nustatyta, kad taisyklės buvo per vėlu.
5 - etapas Lankytojų srautas ir veikimo išdėstymas
Fizinis objekto išdėstymas turi užtikrinti sklandų veikimą ir lankytojų patirtį. Dėl dingusių vietų gali kilti problemų dėl personalo ir sumažėti pelnas, net ir tose vietose, kur važiuojama daug.
Įėjimas ir{0}}užsiregistravimas
Atvykimo procesas -atvykimas, bilietų įsigijimas ar išankstinio-užsakymo patikrinimas, atsisakymo pasirašymas, batų keitimas-yra pirmoji lankytojų srauto kliūtis. Registracija turėtų būti pagrįsta piko-į-mokyklos valandomis (paprastai 15–20 šeimų su 15{10}}minučių pertrauka). Registracijos vietų turi būti pakankamai, kad eilės nenutrūktų.
Kojinių pardavimas prie įėjimo stalo atneša papildomų pajamų ir padeda keliautojams, kurie neturi tinkamų batų.
Kavinė ir sėdimų vietų išdėstymas
Kavinės ir tėvų svetainės yra pagrindiniai papildomų išlaidų šaltiniai. Jis buvo pastatytas taip, kad tėvai galėtų matyti žaidimų aikštelę iš savo vietų{1}}ne tik dėl patogumo. Tai padeda išlaikyti tėvus savo vietose. Kavinėse vaikų nematantys tėvai vis keliasi. Tai sustabdo eismą ir sumažina maisto bei gėrimų pardavimą.
Gimtadienio vakarėlių kambariai
Gimtadienio vakarėliai kiekvieną kartą atneša daugiausiai pinigų komercinėje minkštųjų žaidimų pramonėje. Vidutiniškai jie keliauja nuo trijų iki penkių kartų daugiau kelionių nei vidutinė šeima. Vakarėlių kambariuose turėtų būti paslaugų skaitikliai, kad būtų galima lengvai patekti į žaidimų aikšteles, ir jos turi būti izoliuotos nuo pagrindinės kavinės. Jie turėtų būti pirmojo dizaino dalis, o ne pridėti vėliau. 500-800 kv.m aikštelėje turėtų būti suplanuoti 2-3 kambariai po apie 20-25 m2.
6 - etapas Prieiga prie priežiūros ir valymo dizainas
Vienas iš dalykų, kurių nauji operatoriai dažnai nepastebi, kai naudojate minkštą komercinį dizainą, yra tai, kaip lengva jį valyti. Minkštas žaidimų centras gausiai kasdien naudojamas mažiems vaikams. Dėl to ant paviršiaus susidaro daug nešvarumų. Projektas turi leisti vietos darbuotojams atlikti įprastą valymą prieš atidarymą ryte.
Dizaino ypatybės, padedančios išlaikyti švarą, yra šios:
- Sandarintos, lygios putplasčio dangtelio siūlės: siūlės turi būti sandariklio viduje, o ne paviršiuje. Taip išvengsite nešvarumų kaupimosi plyšiuose.
- Nešiojami ir plaunami įklotai: Bent jau dažniausiai naudojamas įklotas (baseino sienos, žemi laipiojimo paviršiai) turi būti lengvai nuimami ir plaunami mašinose.
- Rėmo apdaila be skylių-: milteliniu būdu-dengtą plieną lengviau valyti nei plieną ar dažyti.
- Kamuoliukų valymo būdas: Kamuoliukų baseiną reikia reguliariai valyti komercine skalbimo mašina. valymo įrenginiai turi būti suprojektuoti taip, kad gerai nutekėtų baseino dugne ir erdvėje.
7 - etapas Finansinis modeliavimas ir erdvės paskirstymo patvirtinimas
Paskutinis dizaino patikrinimas-dažnai nepraleisdavo-pirmą kartą dirbančių operatorių-buvo suderinti aukštų planus su realiais finansiniais modeliais. Turite įsitikinti, kad erdvės naudojimas yra komercinis.
Pagrindiniai žodžiai, kuriuos reikia patikrinti:
|
Metrika |
Tipiškas etalonas |
|
Žaidimų zona vienam vaikui vienu metu |
2,0–3,5 m² vienam vaikui |
|
Kavinės dangos ir žaidimo talpos santykis |
1 suaugusiojo kėdutė 2-3 vaikams |
|
Vakarėlių salės pajamos už m², palyginti su atvira žaidimų zona |
3–5× didesnis |
|
Reikalingi metiniai lankytojai, kad pasiektų{0}}nelygybę |
Konkrečios-svetainės, bet paprastai 40 000–80 000 vidutinio |
Reikalingi metiniai lankytojai, kad pasiektų-nelygų{1}}svetainę, bet paprastai 40 000–80 000 vidutinio dydžio{6}}svetainėse
Jei aukšto plane nepatenka pakankamai lankytojų, kurie galėtų sumokėti už nuomą, personalą ir įrangą pagal realų vidutinį lankomumo rodiklį, prieš pateikiant reikia atlikti dizaino pakeitimus. Nelaukite, kol įrenginys bus pastatytas.
Išvada
Norint sukurti sėkmingą komercinį minkštųjų žaidimų centrą, reikia inžinerijos, saugos taisyklių, veiklos ir finansų planavimo įgūdžių. Jie visi vienodai svarbūs. Puiki žaidimo struktūra neveikia gerai, jei išdėstymas nėra geras. Geras išdėstymas, jei medžiaga nėra gera, gali sukelti saugumo problemų ir sugadinti jūsų reputaciją.
Geriausias būdas sukurti sėkmingą komercinį minkštų baldų centrą – kuo anksčiau pasitelkti profesionalius dizainerius ir statybos inžinierius. Prieš pradėdami darbą, patikrinkite verslo planą su grindų planu. Galvokite apie saugos taisykles ne kaip apie sąrašą, o kaip apie viso kito pagrindą. Tai apima lankytojų patirtį, jūsų reputaciją ir ilgalaikę -verslo vertę.
Pagrindinės nuorodos:
- ASCE 7 - Pastatų ir kitų konstrukcijų minimalios projektinės apkrovos ir susiję kriterijai
- LT 1176-1 - Žaidimų aikštelių įranga ir danga: bendrieji saugos reikalavimai ir bandymo metodai
- LT 1176-7 - Žaidimų aikštelių įranga: montavimo, tikrinimo, priežiūros ir veikimo gairės
- ASTM E{0}} standartinis statybinių medžiagų paviršiaus degimo charakteristikų bandymo metodas
- ASTM F{0}} standartinė pramogų atrakcionų ir įrenginių projektavimo praktika
- NFPA 101 - Gyvenimo saugos kodas (Asamblėjos užimtumo reikalavimai, dabartinis leidimas)
- ASTM F{0}} standartinė vartotojų saugos specifikacija, skirta viešo naudojimo žaidimų įrangai mažiems vaikams


